《方舟:生存進化》作為一款全球火爆的超人氣多人在線生存競技游戲,融合了多人協作和競技玩法。玩家醒來時發現自己身陷一個神秘島上,一絲不掛,而且還很餓。在游戲中它們必須打獵,采集物品,打造武器,調查技術和建造房子來抵抗炎熱的白天,冰冷的夜晚,易變的天氣系統,危險的野外和潛在的敵人。玩家可以使用技巧來馴服和騎乘恐龍和其他原始生物。近日,盟云移軟將這款火爆游戲搬上了VR舞臺,令玩家用戶有更震撼的游戲體驗。

虛擬現實大戰如火如荼進行中
自從2014年Facebook在VR領域豪擲20億美金收購Oculus后,虛擬現實行業成為了下一個科技革命的風口,同時也點燃了資本對VR產業的熱情。預計到2020年,全球市場規模約400億元,加上內容服務和企業級應用,市場容量將達到千億級別,VR產業市場空間廣闊。
去年下半年虛擬現實開始爆發期以來,微軟、索尼、谷歌以及BAT等國外巨頭紛紛入局,目前蘋果也已經不再對VR/AR技術的態度遮遮掩掩,今年的E3大展上微軟和索尼分別發布了新主機來支持虛擬現實領域的應用,各大巨頭已經在除硬件外的內容方面發力,虛擬現實的生態鏈開始出現雛形。但很多技術極客并未對弈滿足,除了對目前的技術劣勢進行完善外,還在醞釀著全新的技術革命,目標就是將虛擬現實(VR)與增強現實(AR)技術并行的局面徹底改觀。
在國內,2016年被稱為VR元年,在資本的驅動下,VR滲透到各行各業,尤其在行業上游的硬件及下游的娛樂消費層面。愛奇藝、樂視、盟云移軟等國內企業緊隨國外企業的步伐,在VR領域緊鑼密鼓地進行著戰略布局,以盟云移軟為例,作為一家VR云技術軟件平臺企業,盟云移軟致力于內容開發、軟件開發、平臺開發,力求成為中國最大的VR云移動軟件開發商、服務商、運營商,打造中國VR產業領域的獨角獸。
盟云移軟實施虛擬現實 VR 和增強現實 AR 云軟件應用領域項目研發的技術成果方面拿出的數據也讓人眼前一亮,申請的VR專利產品已周全籠罩教育、體育演藝、游戲、影視等多個規模虛擬現實場景。平均每39個小時就申請一個新專利,并與多家企業達成了VR知識產權和全息IP掩護、VR技術研發應用、影視制作刊行等方面的戰略相助。
另外對于VR行業的下游市場——應用,基于國內文化創意產業的興起,目前集中在娛樂、消費兩個板塊內容,雖然VR行業的商業模式目前尚未清晰,行業的發展也面臨諸多問題,但在娛樂、消費板塊或許可以讓VR應用逐漸明朗起來。娛樂方面,電影首當被提上日程,從張藝謀到郭敬明,導演們也希望在火熱的VR行業中占得一絲先機,通過VR內容制作來呈現出更震撼的電影效果。

虛擬與現實交織的世界悄然來襲
盡管VR/AR的談及度很熱、普及度不高,但不可否認的是未來的VR行業將會改變我們現在的生活,譬如當VR/AR進入醫療、地產、旅游、教育甚至軍事行業時,顛覆的概念就不再變得遙不可及。
近日,Greenlight VR發布《2016年VR消費者報告》。該報告基于對1200多人的調研而作,調研結果顯示:高達71.4%的人均使用過VR視頻,高達61.0%認為VR在游戲中的應用是個很好的方向,另外,認同VR在教育、家居設計、事件直播、旅游/探險中的應用的人所占的比例分別為63.9%、65.9%、67.0%、73.5%?偠灾,人們看好VR視頻和游戲。
誠然,在內容方面,VR的大規模普及應用需要影視、游戲、在線體驗等多種內容的支撐,以擴大虛擬現實產品應用領域,豐富應用場景。而對于VR視頻,隨著移動直播技術的興起,還需要直播工具、CDN等周邊的配合。
一年前,與電影深度結合在一起的話題還是互聯網、IP,如今,緊跟在電影之后的熱門關聯詞已經變成了VR(虛擬現實)。除了成為各大電影節市場及論壇中的重要談資,眼下VR也逐漸被正式應用到電影的相關制作當中。海外,有《霍比特人》、《招魂2》等影片相繼推出VR版體驗預告片;國內,張藝謀、高群書及黃曉明等電影人也紛紛開始嘗試創作VR影視內容。
除此之外,黑科技與廣告宣傳的交互同樣令人驚喜,盟云移軟的6D全息廣告系統,將會顛覆現在傳統廣告視覺疲勞的感受。傳統廣告媒體都是平面的,而且效果越來越差。3D全息裸眼立體效果的廣告會讓人產生身臨其境的感受,無論是商品本身還是廣告創意效果上面都會讓人耳目一新。類似現在一個廣場電視屏幕廣告,不論多大都幾乎無人觀看。但是如果一個裸眼立體全息6D的廣告人物或者商品出現時,用戶甚至真假難辨,那么將會聚焦大批觀眾主動觀看。從蜂擁而來的人群主動觀看,就可以想象出全息6D廣告影響力巨大。
如今,虛擬與現實交織的世界正在悄然來襲,我們的世界將被黑科技所包圍著,未來,你可以在《異度空間》中成為數據天才或是在《黑客帝國》中通過腦后人機接口學習功夫,而電影《少數派報告》中的手勢接口技術近期已經成為現實,未來我們的生活將因黑科技而精彩無限。
來源:XXX(非中文科技資訊)的作品均轉載自其它媒體,轉載請尊重版權保留出處,一切法律責任自負。
文章內容僅供閱讀,不構成投資建議,請謹慎對待。投資者據此操作,風險自擔。
如發現本站文章存在問題,提供版權疑問、身份證明、版權證明、聯系方式等發郵件至news@citnews.com.cn。
海藝AI的模型系統在國際市場上廣受好評,目前站內累計模型數超過80萬個,涵蓋寫實、二次元、插畫、設計、攝影、風格化圖像等多類型應用場景,基本覆蓋所有主流創作風格。
IDC今日發布的《全球智能家居清潔機器人設備市場季度跟蹤報告,2025年第二季度》顯示,上半年全球智能家居清潔機器人市場出貨1,2萬臺,同比增長33%,顯示出品類強勁的市場需求。