本周,開源游戲引擎 Godot 推出了 4.4 版本,為開發者帶來了一系列重要的功能改進。最顯著的變化是 Jolt Physics 的直接集成,這一物理引擎自 2022 年底推出后便廣受開發者歡迎,如今成為 Godot 核心的一部分。
此外,Godot 4.4 引入了交互式編輯和編輯器的其他優化,包括對 Android 編輯器的 XR 設備支持。新版本還支持 UberShader 技術,有效減少卡頓現象,并引入了 3D 物理插值和 AgX 色調映射功能,進一步提升視覺效果。性能方面,Godot 4.4 進行了多項優化,確保更流暢的游戲體驗。
值得一提的是,Godot 4.4 在 Linux 上新增了設備攝像頭支持,擴展了之前在 macOS 和 iOS 上的功能。同時,更新至 .NET 8.0 支持,提升了腳本編寫能力。Betsy 紋理壓縮器的加入則加快了資源導入速度,為開發者提供了更高的效率。
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