根據Market.us的數據,生成式人工智能在動畫市場預計將以35.7%的復合年增長率飆升,到2032年市值將達到驚人的177億美元,相比之下,2023年市值僅為12億美元。
生成式人工智能,作為人工智能的一個分支,在動畫領域取得了顯著的進展,徹底改變了動畫內容的創作方式。通過利用生成式人工智能技術,動畫師和制片廠能夠自動化和增強動畫制作的各個方面,從而提高效率、創造力和逼真感。
動畫領域對生成式人工智能的需求不斷增長,主要驅動因素包括娛樂、游戲和營銷行業對動畫內容的不斷需求增加。這種激增還受到人工智能技術不斷發展的推動,使其對動畫制片廠和獨立創作者變得更加可靠和有效。因此,市場涌現了許多創新工具和平臺,為創作者提供更大的靈活性和創造自由,從而提高了動畫內容的整體質量和多樣性。
從分析師的角度來看,推動生成式人工智能在動畫市場擴展的因素包括對高質量動畫內容的不斷增長需求、對成本效益制作解決方案的需求以及先進人工智能工具的不斷普及。此外,在個性化內容創作領域,生成式人工智能可以根據個體喜好和行為量身定制動畫,也存在巨大的機會。此外,通過簡化動畫的勞動密集型方面,例如配音和面部表情,可以減少制作時間,使創作者能夠更多地專注于工作的創造性方面?傮w而言,生成式人工智能在動畫中的整合將重新定義動畫內容的格局,提供前所未有的效率、創意和個性化水平。
動畫市場最新數據
-2023年,超過35%的主要動畫制片廠和特效公司采用生成式人工智能工具,用于改善背景生成、角色創作和動作合成。
- 動畫行業在2023年AI生成的藝術品和角色設計利用率上漲了70%,主要推動力來自創新工具(如DALL-E和Midjourney)的廣泛采用。
-2023年,投資于專注于動畫和特效的生成式人工智能初創公司達到約5億美元,Runway AI和Anthropic等知名實體獲得大量資金支持,突顯了對人工智能驅動解決方案潛力的濃厚興趣。
- AI動力的運動捕捉和動畫工具的部署增長了50%,徹底改變了角色運動的構思,使其比以往更快、更逼真。
- 通過生成式人工智能創造了超過20萬個背景素材和環境元素,這一創新顯著削減了制作成本和進度,標志著效率和可擴展性方面的重大進展。
生成式人工智能在動畫行業中的運用為動畫制作流程的優化、高質量動畫的交付以及個性化和互動內容的探索提供了商機。隨著生成式人工智能技術的不斷發展,動畫行業將迎來更多的增長和創新。
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