AMD 首席技術官 Mark Papermaster 在接受油管頻道 No Priors 采訪時表示,正為游戲設備開發基于 AI 的超分辨率技術。
Mark Papermaster 表示:
今年對我們來說是意義非凡的一年,因為我們花了這么多年的時間來開發 AI 的硬件和軟件功能。我們剛剛完成了 AI 在整個產品組合中的應用:云、邊緣、個人電腦、嵌入式設備以及我們的游戲設備(gaming devices)。我們正在使我們的游戲設備支持 AI 超分辨率,2024 年對我們來說確實是一個巨大的部署年。
對話顯示,作為 AI 在整體產品線滲透的一部分,AMD 正考慮將 AI 整合到游戲設備的超分辨率方案中。
雖然 Mark Papermaster 并未直接提及 FSR,但其在對話中采用了 gaming devices 這一詞,因此外媒 VideoCardz 認為這理應與 FSR 相關。
外媒 Tom's Hardware 認為,理論上集成 AI 可為 FSR 技術在畫質方面帶來進一步的提升。
IT之家注意到,AMD FSR 的兩大競品 —— 英偉達的 DLSS 和英特爾的 XeSS 均已集成 AI 技術。不過前者為閉源,后者雖承諾開源但實施狀況不佳,無從了解 AI 在兩者中具體起到了什么作用。據 VideoCardz 了解,AMD 預計將使用機器學習算法減少 FSR 中的偽影問題。
目前,DLSS 使用了英偉達顯卡上的 Tensor Core 單元,而英特爾的 XeSS 算法可在其顯卡的 XMX 硬件上獲得更好實現。Tom's Hardware 認為,如果 AMD 的 AI 超分辨率技術也需要硬件支持,那恐怕將局限于搭載 XDNA AI 引擎的 APU 和 AI 算力提升的 RDNA3 顯卡上。
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