在每一位小朋友的夢中想必都有過這樣的情景,隨手折的紙張“活”了,可以聽從命令做出各種生動的表情與靈巧的動作,成為陪伴我們整個童年時代的“神秘伙伴”,F在,索尼將這一夢想變為了現實,由索尼推出的toio™創意機器人套件搭配專用主題Gesundroid工作生物™共同組成的生物仿生學習套件,憑借一把剪刀、一卷膠帶、幾根紙條,再佐以索尼“黑科技”,即可創造出紙制機器人,讓孩子們在充滿想像力的夢幻之地盡情遨游,發揮創意天賦,點燃靈感火花。
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12月4日至5日,索尼與編程貓合作推出的「我是編程大玩家」主題體驗活動在廣東省深圳市舉辦。在編程貓學習中心,孩子們就體驗到了來自索尼的這一教育新產品。Gesundroid工作生物™巧妙地結合了核心Q寶和剪紙手工,讓孩子的創意“紙”設計富有生命力。簡單來說,可以看作一款“剪紙手工+方塊機器人”的STEAM紙制機器人玩具,以機器人為底,手工剪紙作身體,模擬現實中的生命體形態。這套創意仿生學習專用主題內含19種獨特生物的創作方法,孩子只需將紙張進行剪裁、設計,即可創造出各種奇妙的造型,將核心Q寶注入動作程序后,被創造的生物將會“活”起來,還可以與工程結構模塊相互配合實現更多有趣的造型或形象設計。
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此次活動中,孩子們主要學習了新生物“尺蠖仔”的制作方法。小朋友們手腦并用,根據Gesundroid工作生物™制作手冊的步驟要求對專用制作圖紙進行剪裁,操作手冊以文字加插圖的形式進行講解,易理解,門檻低,對于學齡前的少年兒童也非常好上手。具體操作上,將紙制機器人置于專用操作墊上,通過手環控制Q寶的移動,Q寶識別操作手冊上的既定動作程序開始運行,可以單獨行動,也可以兩個配合。“尺蠖仔”即是利用了兩個“核心Q寶”,模擬出了尺蠖蟲的蠕動與戰栗的形態。
索尼作為在編程智能硬件和配套軟件方面頗有建樹的品牌,首次與在少兒編程教育科技領域深耕多年的編程貓聯動開展硬件編程主題創意工坊,并在活動中融合了硬件DIY和圖形化編程軟件知識,旨在訓練孩子們的動手創造和實踐能力,在創作紙制機器人的過程中激發空間想象能力與邏輯思考力,不斷地發現問題、解決問題,充分體會并享受“創造,體驗,靈感一現”所帶來的快樂和感動。
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除此之外,索尼還推出了出發!探索編程世界™、策略競技場™、一起玩音樂 皮可童族™三個各具特色的專用主題,針對性地培養孩子的編程思維、決策思維和音樂素養。索尼希望,通過toio™與多元化的專用主題搭配,能夠在寓教于樂中培養孩子的好奇探索精神、邏輯思維和創造力,在互動娛樂中實現蛻變成長。
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海藝AI的模型系統在國際市場上廣受好評,目前站內累計模型數超過80萬個,涵蓋寫實、二次元、插畫、設計、攝影、風格化圖像等多類型應用場景,基本覆蓋所有主流創作風格。
IDC今日發布的《全球智能家居清潔機器人設備市場季度跟蹤報告,2025年第二季度》顯示,上半年全球智能家居清潔機器人市場出貨1,2萬臺,同比增長33%,顯示出品類強勁的市場需求。