加拿大當地時間2018年2月1日,中加文化聯委會歡迎招待會在加拿大渥太華舉行。中國文化部部長雒樹剛、加拿大遺產部部長喬利出席并致辭。此次活動邀請了包括騰訊、完美世界、聯盟電競在內的演藝產業、數字文化、文化會展、文化裝備、影視等領域百余家知名文化企業代表。作為近來中加兩國之間最高級別的人文交流活動,旨在為中加兩國文化企業搭建高效的交流平臺,促進兩國文化產業的進一步發展。

中國文化部部長雒樹剛出席中加文化聯委會歡迎招待會并發表致辭
本次活動中,以騰訊、完美世界、聯盟電競等為代表的數字創意企業成為備受矚目的焦點,作為國家的戰略性新興產業,它已經成為中國經濟發展的主要動力之一。2016年,數字創意產業被納入《“十三五”國家戰略性新興產業發展規劃》,與新一代信息技術、生物、高端制造、綠色低碳產業一起,并列成為五大10萬億級戰略性新興產業之一。而電子競技也正是數字創意產業中的一部分。近年來,“電競狂潮”席卷全球,中國已經成為全球最大的電競市場,根據艾瑞咨詢發布的《2017中國電競生態報告》顯示,中國電競生態市場規模將在2019年突破百億元。報告還預測,接下來的五年將成為中國電競市場的“黃金五年”,經過這期間的爆發式增長,電競市場還將繼續突破高度,在2021年達到250億元的規模,是2017年市場規模的整整五倍。

中國文化部部長雒樹剛(右)與聯盟電競CEO馮青女士合影(左)
在招待會現場,中國文化部部長雒樹剛向加拿大國際貿易部長和文化遺產部長介紹了聯盟電競等企業。作為隨訪團隊中唯一一家電競企業代表,聯盟電競CEO馮青女士也執此機會,與兩地企業代表共同分享中國的電競精神、電競文化,未來聯盟電競也計劃將自己的北美業務擴展至加拿大,進一步深入兩地文化交流。電競產業的形成融匯了娛樂、游戲、直播等眾多產業,從而形成一道完整的產業鏈條,與諸多產業構成了互惠共贏的關系,擁有巨大的經濟、文化價值。以此次參加活動的企業為例,聯盟電競作為一家年輕的電競企業,以全球場館、全球賽事、內容制作、節目發行為公司四大業務。完美世界作為影游公司,手中掌握著Dota 2、CS:GO的中國獨家代理,2017年聯盟電競就曾多次與完美世界合作舉辦各類電競賽事,雙方還簽訂了戰略合作協議,旨在共同推動電競產業、游戲產業的同步發展。未來,隨著文化部、國家體育總局、教育部等政府部門的政策支持,數字創意產業的進一步繁榮,中國的電競產業還將繼續迎來大發展時期,并在全球占據領先地位。
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