2018年1月31日下午,京東在北京松源酒店召開了以“競時·迭代”為主題的京東游戲生態鏈大會。此次大會展示了京東構建的以游戲粉絲為核心、容納了游戲軟硬件兩大系統、觸及泛娛樂行業各個領域的京東游戲泛娛樂生態體系,在此基礎上京東計劃在未來通過自身強大的整合升級能力,打造一條完善的游戲生態鏈,聯合游戲產業各個環節的合作伙伴共建游戲產業生態平臺。
在這次京東游戲生態鏈大會上,不乏NVIDIA、Intel、騰訊這些游戲巨頭的身影,同時還有上百位全國網吧行業業主的參與。覆蓋游戲產業鏈各個環節的合作伙伴的參與和合作,表明京東打造的游戲泛娛樂生態體系將更加穩固和強大。

(京東游戲生態共建平臺啟動)
京東游戲生態鏈大會能受到眾多行業伙伴的關注和支持,源自于京東一直以來對游戲產業的深耕。早在2014年,京東便瞄準未來游戲熱、電競熱的趨勢,建立游戲本細分品類,推出了游戲本的相關標準。2015年京東攜合作伙伴成立中國游戲產業聯盟,依靠自身大數據優勢和平臺優勢,攜手軟硬件廠商,整合行業上下游資源,建立了中國游戲產業新的生態秩序。2017年京東成立泛娛樂產業聯盟和游戲手機產業聯盟,進一步加深與產業鏈各方伙伴的深度合作,打通產業壁壘,加速泛娛樂布局,構建完整的游戲生態閉環。

同時京東作為國內最大的B2C自營電商平臺,多年來積累的海量數據和技術優勢讓京東能更精準地洞察市場需求和行業趨勢,在與眾多品牌的合作中顯示了頂尖的物流、金融、營銷等一體化的服務能力。作為連接游戲產業鏈各方的樞紐,京東為游戲產業的持續發展提供了良好的土壤。

(京東商城電子文娛事業群3C文旅事業部電腦辦公業務部數字營銷部總監劉培)
2018年,在無界零售戰略的推動下,京東一方面將繼續推動各方合作,拓寬游戲產業生態鏈。另一方面也會不斷增強自身的優勢,為京東游戲泛娛樂生態體系更好的賦能,為中國游戲產業帶來一絲新意。
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