2 月 13 日消息,據 VGC 報道,前動視首席執行官鮑比・科蒂克曾將前藝電(Electronic Arts)首席執行官約翰・里奇蒂耶洛稱為“電子游戲史上最差的首席執行官”。
科蒂克在 2023 年離開動視暴雪,恰好是在微軟完成 690 億美元(IT之家備注:當前約 5044.74 億元人民幣)收購該公司之后。最近,他與風險投資公司 Kleiner Perkins 的顧問賓・戈登一同接受了采訪。戈登曾在藝電擔任 10 年首席運營官。
在談到他們的友誼時,科蒂克透露,他曾擔心戈登會接替里奇蒂耶洛的位置,因為他認為里奇蒂耶洛的表現不佳,同時他也很享受看到競爭對手公司遇到麻煩。
“我們認識已經有幾十年了,他是個非常棒的人,我并不是因為他在這里才說。我們的擔憂就是我們一直怕戈登會接管藝電。我們本來愿意為里奇蒂耶洛支付費用,讓他永遠當首席執行官。我們認為他是電子游戲史上最糟糕的首席執行官。”
戈登隨后補充道:“他加速了我的離開。”
里奇蒂耶洛曾在 1997 至 2004 年擔任藝電總裁和首席運營官,隨后離開藝電,加入了一家私募股權公司。2007 年,他回到藝電擔任首席執行官,直到由于公司財務表現不佳而在六年后辭職。
鮑比・科蒂克表示,里奇蒂耶洛的表現如此糟糕,以至于“他愿意付錢讓里奇蒂耶洛繼續執掌藝電”。
里奇蒂耶洛的辭職發生在藝電 2013 年版《模擬城市》發布后不久,這款游戲因發布時的種種問題而臭名昭著。游戲要求始終在線并通過藝電的 Origin 平臺發行,導致了網絡中斷、崩潰和存檔丟失等一系列問題。
2013 年,里奇蒂耶洛加盟了引擎公司 Unity,并從 2014 年起擔任 CEO。2023 年,因其推出的新貨幣化計劃遭到開發者社區強烈反對,里奇蒂耶洛宣布辭職。
科蒂克與里奇蒂耶洛之間的競爭發生在兩家公司最為激烈的時期,當時他們各自的《戰地》和《使命召喚》系列爭奪著玩家的青睞。
2010 年,這場競爭達到了白熱化,當時《使命召喚》系列的創作者杰森・韋斯特和文斯・贊佩拉被動視解雇。幾場訴訟后,他們與藝電合作成立了 Respawn 工作室,創造了《泰坦隕落》、《Apex 英雄》以及《星球大戰絕地》系列游戲。動視當時曾試圖挖角藝電的高層,但并未成功。
2011 年,還曾有人聲稱,藝電在 E3 展會上拒絕了鮑比・科蒂克進入展位,目的是為了讓他錯過試玩新發布的《戰地》游戲(但動視對此予以否認)。
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