曾經被寄予厚望的科幻大作《圣歌(Anthem)》終于走到了盡頭。EA官方近日發布公告,宣布這款由BioWare開發、已多年未有實質性更新的在線游戲,將在2026年1月12日正式關閉服務器。由于《圣歌》所有核心內容都建立在在線連接的基礎上,停服之后,玩家將再也無法進入這個曾經的“浮空世界”。
電子藝界(EA)昨日宣布,因戰略調整,決定終止單人《黑豹》游戲的開發,并關閉為此成立的Cliffhanger Games工作室。
2 月 13 日消息,據 VGC 報道,前動視首席執行官鮑比・科蒂克曾將前藝電(Electronic Arts)首席執行官約翰・里奇蒂耶洛稱為“電子游戲史上最差的首席執行官”。
電子游戲行業正進入深度整合時期,即便是動視暴雪(Activision Blizzard)和貝塞斯達(Bethesda)這樣的巨頭也會被吞并,那么藝電(EA)的未來又會如何呢?近期有消息稱 EA 正在“積極尋求買家”,并已經和迪士尼/ESPN、蘋果、亞馬遜等公司接洽。
研究人員受到了博弈論的啟發,建立了新的AI模型,新的AI與傳統AI不同,它們會自己為自己制造困難,不斷對進行訓練,從而適應各種不同的地圖場景。
海藝AI的模型系統在國際市場上廣受好評,目前站內累計模型數超過80萬個,涵蓋寫實、二次元、插畫、設計、攝影、風格化圖像等多類型應用場景,基本覆蓋所有主流創作風格。
IDC今日發布的《全球智能家居清潔機器人設備市場季度跟蹤報告,2025年第二季度》顯示,上半年全球智能家居清潔機器人市場出貨1,2萬臺,同比增長33%,顯示出品類強勁的市場需求。