「師父領進門,修行靠個人」

被馬斯克「帶貨」在中國互聯網圈走紅后,Clubhouse 的第一批中國學徒近期集體出師了。
過去一周,包括對話吧、Clubhorse、Capital Coffee、Now 在內,數款類 Clubhouse 實時語音交流產品密集上線,據說還有幾十個團隊的產品正在等待上線。
中國互聯網圈迎來了久違的興奮感。一場爭奪中國版 Clubhouse 頭銜的競賽一觸即發。
速度是最關鍵的賽點嗎?
這看似是一場與時間和速度有關的比拼,幾乎所有團隊都在春節期間加班加點。大公司內部孵化、已有產品加入Clubhouse功能、創業團隊做獨立App,是目前主要的三種形式。
一款名叫 Clubhorse 的產品可能是這一眾種子選手里最先跑出來的。從只支持語音對話的溝通方式,到用戶自創聊天室、圍觀、舉手發言的交互流程,甚至是產品名字,Clubhorse 和 Clubhouse 幾乎是一模一樣。
Clubhorse 春節前就上線了。在速度上占優,取決于團隊選擇的開發策略。他們優先上線的是基于微信小程序開發的體驗版。用戶通過微信號一鍵登錄,利用微信已有的社交關系鏈裂變,這是一個高效的切入點。只是目前,Clubhorse 小程序已被封禁。
目前聲量較大的產品可能是由映客團隊內部孵化的「對話吧」。據 36kr 報道,對話吧產品負責人江宇航透露,他在 2 月 3 日上午找到映客 CEO 奉佑生說想做這類產品,當天下午就被告知項目可以啟動,當天晚上項目正式啟動。
只花了 4 天,2 月 7 日對話吧已經開發完成。2 月 8 日測試了一天。2 月 9 日向蘋果提交第一個版本,當天通過 TestFlight 版本。2 月 10 日,對話吧在安卓、蘋果商店全部上線。
這幾乎是一條以天為單位計算的開發軌跡。映客 CEO 奉佑生解釋過速度的重要性,他認為這類產品未來要跟巨頭競爭,首先跑的是速度,因為這是指數級傳播的產品,「如果能有半個月、一個月提前的指數級傳播,巨頭再殺進來,也要傳播」。
先發優勢真的是最關鍵賽點嗎?至少,從目前的局面看,拿著 Clubhouse 現成的設計圖紙,做出一款類似產品的時間成本和難度系數都沒想象中那么大。
這些加班加點上線的產品在體驗上都還不完善。體驗后,不少用戶表示,「覺得像 DEMO 版,聲音時?D,操作也不流暢」。
十年前,中國互聯網領域也出現過類似的產品競速。一款基于移動智能手機發開的通訊工具 KIK 掀起了一場 IM 工具之戰。微信、米聊等一眾產品成為了種子選手。
先發制人的確重要。米聊比微信早推出一個月,在早期的用戶增長和表現上占優。然而,最終決定成敗的關鍵要素,是如何將產品合理的本土化,有節奏有策略地推出創新型功能卷入更多用戶,以及保持產品體驗的穩定性。
Clubhouse 作為語音社交產品,用戶對溝通體驗的穩定性要求很高。有時候,用戶不是因為一個房間的對談質量不高退出,而因為是卡頓、延時等不良體驗。
早年,微信和米聊競速時,米聊的宕機也讓它損失了不少用戶。這些都值得中國版 Clubhouse 的種子選手們參考。
一場爭奪 KOL 的大比拼?
提及這類產品上線后的運營,這似乎又要演化成一場比拼頭部 KOC、KOL、KOG 資源的爭奪戰。
2 月 20 日,對話吧組織了一場對談,邀請映客創始人奉佑生、投資人朱嘯虎、周亞輝、杜永波,以及《最強大腦》主持人蔣昌建等嘉賓,討論在中國做 Clubhouse 的可能性。
在這場對談中,奉佑生提到,對話吧之后的運營策略會是「高舉高打」。
奉佑生進一步解釋,「除了先發優勢,我們的第二個策略是高舉高打,要在各個行業里找最頭部的大 V。比如在創投圈。之后會慢慢延展到別的圈層。我們會去找有破圈影響力的超級大 V,希望能把他們引入進來!
的確,Clubhouse 成功驗證了冷啟動階段,自帶流量具備話題影響力的用戶對這類語音社區的增長助力。
Clubhouse 還只有 1500 個種子用戶時,作為這款產品的主要投資方,A16Z 不僅投錢,合伙人也變成了 Clubhouse 的用戶,一天在上面泡八九個小時,還拉來被投公司的 CEO、好萊塢影視娛樂圈的名流一起體驗。
等Clubhouse 累積到百萬用戶時,「頂流」馬斯克的入場,再次將這款產品的圈層推向更廣的邊界,也推到了中國互聯網的世界。
對于 Clubhouse 的中國學徒,冷啟動階段就選擇高舉高打,其實會面臨一連串問題。
首先是在產品機制和性能不完善的情況下,引入具有大量流號召力的 KOL,產品自身能不能接得住。
對話吧 2 月 20 日組織的這場活動,因為用戶量過大,而延遲開始。據了解,近期對話吧還曾主動在應用商店下架的產品,已注冊并下載用戶可以正常使用。團隊給出的解釋是,目前產品還不完善,難以為更大用戶提供更完善的用戶體驗。
其次,依托大 V、KOL 卷入更多用戶的另一面是,產品給用戶打下的心智是「在這里能遇到大 V,能追星」。
遞爪產品負責人朱曉華告訴極客公園,「從我們的經驗來看,大V肯定不會持續來玩的。他們可能只是玩一陣子,把他作為前期的引流手段是可以的,但是,當作用戶心智持續去做還是比較難的!
回到 Clubhouse,它并不是一款重運營的產品,至少馬斯克等一眾大 V 入場時,在這個產品內容也看不到有任何推薦的痕跡。Clubhouse 吸引人的地方在于內容的豐富性,對話的平等性,以及溝通的高質量。
利用 Clubhouse 的產品形態,做出一個語音版的微博同樣有價值。但更多的類 Clubhouse 想要持續運營下去,針對中腰部用戶做精細化運營,將社區氛圍做起來,把用戶留下來,可能是更長遠和重要的方式。
一場持續燒錢的持久戰
如果說 clubhouse 類產品最終要走向社區,這也是一場需要掌握好融資節點,做好燒錢準備的持久戰。
不止一位想要涉足或者已經踏入 Clubhouse 類產品研發的從業者告訴極客公園,這個賽道很燒錢,創業團隊別輕易嘗試。
Joshua 是中國較早做類 Clubhouse 項目的創業者。接受鳳凰科技采訪,他自述推出的應用叫「聚聚」,去年初內測,產品界面和功能都與 Clubhouse 相仿,去年 11 月,因為遲遲沒有拿到融資,無法支撐高額的服務器成本,聚聚被迫關停了。
Joshua 算了一筆經濟賬:「我當時用的也是聲網的技術,價格是 0.007 元/分鐘,拿一個房間里有 1000 人、持續時間為 2 個半小時來計算,單是為這一個房間的付費就是 1050 元!
做聚聚大半年,Joshua 先期籌備的四五十萬種子輪融資已經花去了差不多一半,手上只剩下了 20 多萬。聚聚最好的時候擁有 2000 左右的用戶,因為資金不夠,一直不敢放開注冊,吸引更多用戶。
Clubhouse 去年初,拿到了 a16z 投資的 1000 萬美元,今年初又進行了一筆融資。這個團隊規模據說十個人以內的團隊,將大部分資金用在了語音技術的支持上。類 Clubhous 創業可能不是小團隊能玩得起的。
更重要的是,這類產品的變現模式和商業閉環都還在摸索中。近期,Clubhouse 創始團隊和投資方也聊過基于會員、活動、門票等模式的變現。只是變現的能力有多強?能否支撐起這類產品的持續運營,目前都尚不可知。
一位業內人士表示,Clubhouse 最大的意義,或許在于定義了用語音做高效高質量溝通的交互方式,它會成為一個模板,一款內容產品的基本配置,與相應的內容領域、行業做結合。
因此,面向類 Clubhouse 的產品創業,速度可能不是那個最重要的賽點,如何理解 Clubhouse,并將這種功能的效果本土化,精細化或許更為關鍵。
至少,Clubhouse 第一批中國學徒的競速,一時還難分勝負。
文章內容僅供閱讀,不構成投資建議,請謹慎對待。投資者據此操作,風險自擔。
海報生成中...
海藝AI的模型系統在國際市場上廣受好評,目前站內累計模型數超過80萬個,涵蓋寫實、二次元、插畫、設計、攝影、風格化圖像等多類型應用場景,基本覆蓋所有主流創作風格。
IDC今日發布的《全球智能家居清潔機器人設備市場季度跟蹤報告,2025年第二季度》顯示,上半年全球智能家居清潔機器人市場出貨1,2萬臺,同比增長33%,顯示出品類強勁的市場需求。