就在2019年Q1的末尾,TEF2019快應用開發者大會在北京召開,其現場火爆程度用“座無虛席”形容并不夸張,通過快應用開發者大會發布的內容,或許我們也能夠看到快應用生態平臺釋放出的2019年行業發展信號。
一、5G加持 空間更大
5G到來前夕的2018年,各種科技類的大會都在講“萬物互聯”,當通訊方式、社交方式、購物方式、支付方式、……人類的各種社會活動一步一步完成由實物到數字的轉變,似乎所有人都在期待5G網絡到來后相關行業可能發生的變化。
因此,當“中國移動終端”的名字出現在“快應用生態平臺”的成員名單上時,不得不說,這對很多快應用的開發者都是一劑強心針。
雖然沒有任何的官方渠道對外透露出“快應用生態”與“網絡運營商”有直接的合作關系,但是以智能手機為代表的移動設備將讓每個人成為物聯網社會中的一個連接點,從而共享物聯網社會的便利性。這也自然讓人產生合理聯想,以智能手機為主要承載終端的“快應用”,在5G信號普及后,勢必會在云端服務的發展大勢下,拿到一張王牌。

二、天下武功唯快不破
快應用有多快?
大會上“連尚文學”的案例對于快應用的“快”,做了以下幾點總結:
產品開發快——第一代連尚免費讀書快應用,從開發到上線僅僅用了15天的時間;
用戶獲取快——2月份連尚免費讀書連續每天在用戶活躍榜排名第一;
體驗感更好——快應用可以帶來流暢的體驗,滿足用戶需求;
基于以上這一系列優勢,連尚免費讀書快應用已經達到了1700萬的月活,目前連尚免費讀書的快應用用戶的桌面添加率長期高于50%,桌面用戶留存相對App提升了10%,上線兩個月月活超過1000萬,單用戶在線時長在兩個小時以上。

抓住鑰匙 進入快車道
何為快——多種入口一步直達用戶需求;
何為未來——智能入口連接線下場景,全面更新手機使用理念,進入萬物互聯時代。
對于很多開發者而言,快應用生態看起來很美好,但是要如何在其中找到自己的位置呢?不如了解一下“汽車之家”的案例:
智能手機雖然人人都有,但其豐富的入口資源的開發程度并不高,通過入口一步直達用戶需求,這是快應用的最大的優勢之一,以“汽車之家”為例,根據不同入口的特性,分別接入了“負一屏卡片”、“全局搜索直達”、“網頁跳轉”、“PUSH推送”、“智能相機的拍照識車卡片”等等不同的功能,重構入口、激活智能場景。
從系統場景入口出發,啟動相應的快應用服務,這對很多開發者而言是一種新的開發思路。而從大會上“深度整合系統場景多樣化的基礎上,根據不同場景的特點,幫助開發者服務和場景深入整合,在合適的入口、合適的模式、分發合適的服務,為用戶提供便捷體驗,為開發者提升分發和留存。而就目前快應用開發者大會傳達出的信息來看,擁有能夠根據智能入口作出個性化合作的開發者,態度不僅僅是歡迎,更有可能給出扶持的資源。

同時記者注意到,在2019年,快應用聯盟重點打造新玩法:“用戶需要的線下服務,通過興趣推薦、近場識別等能力,結合系統的全場景曝光,幫助用戶隨時隨地發現和使用。”這意味著用戶結合線上不同入口提供的資訊能夠有效連接線下生活場景。如何跳出原生應用的固有產品思維,布局線上線下完整場景鏈條,或許也是在“快應用生態”中搶占先機,占領用戶市場,參與制定生態規則的關鍵之一。
三、生態開放 玩法更多
在本次開發者大會上,記者最大的感受就是,生態越來越開放,畢竟并不是每一個開發者都有足夠的技術能力對于不同的入口分別開發接入,生態提供了多樣的合作模式。
商業化愈加鏈條完整
快應用的商業化政策的推出運行,其實可以從某種角度理解為生態運行已經比較穩定,可以進行商業化的運作,這對很多中小的開發者其實是釋放出非常友好的信號?鞈帽旧淼倪\行路徑更短,用戶投放更加精準,所以整個商業化的運轉應該是更加精悍準確,更少流失。同時,如果快應用可以迅速進入商業化運行,那么意味著上游的終端流量分配原則廠商已經做好了準備而同時用戶觸達量也有了一定的基礎,當能夠完成流量變現完整鏈條,至少說明快應用生態已經進入相對平穩的運行當中,那么中小企業也就可以放心的將資源分配到快應用的開發中。

實現方式更多元
第三方服務商的出現,為很多開發者提供了新的選擇,SaaS建站、近場服務、工具服務、個性化定制服務等等的出現,總體來說面對開發者帶來的影響就是“開發運營成本更小、使用工具更豐富、面對用戶機會更多”,說的更加直接一點,可能就是“省錢、省事、離錢更近”。特別是對很多中小開發者而言,如果能夠實現“小程序批量生成快應用”,這對很多并不以技術開發為硬實力的服務類、信息類企業而言,無疑是最好的消息。

四、誘人的蛋糕——快游戲
2018年這一年中,游戲行業說的最多的一句話就是游戲圈正處于寒冬,在大會上主持人用一句“快游戲這一棵生機勃勃的嫩芽能否給寒冬帶來一縷春風”說到了很多人的心里。快游戲究竟能夠帶來什么機會,也是眾多的游戲開發者想要了解的。

游戲的開發不同于應用,但是快游戲最大的優點卻與快應用同宗一脈——基于硬件能力開發,承載能力更強,但是包體更小,同樣的無需安裝、即點即用。相比較目前市場上的輕型應用開發的游戲基本上是套版的游戲而言,快游戲的的呈現效果以及用戶的體驗感覺,似乎更加令人期待。這里隱含的另外一個信息就是,快游戲對于中、輕型的游戲呈現效果是毋庸置疑的,那么對于中、重型的游戲承載能力,就非常值得關注,或許這將會是很多大型游戲發掘存量用戶的重要突破口。

如何抓住快游戲這趟車,進入快車道對于游戲開發者來說是一個挑戰,同樣,對于快應用生態而言,同樣面臨一個挑戰,那就是游戲的商業化玩法與應用并不完全相同,目前看來,快應用生態平臺的成員們似乎已經著手開始研究這個問題,答案就請大家拭目以待吧。
不得不說,快游戲的出現,對游戲行業的未來和快應用生態的發展都是一個全新的機遇。這是一個美味的大蛋糕,但是如何吃到這塊蛋糕,還需要更多的開發者加入、完善、并共同支撐起這個生態。
所謂大環境的好與壞,都無法阻擋互聯網的發展腳步,快應用生態正在一步一個腳印的探索一個更快,更便捷,更美好的未來。就像《流浪地球》所演,即使正在經歷寒冬,人類總是有辦法找到解決方式,建立一個生態,直到未來曙光的到來。
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