去年 10 月 31 日,在「玩客云戰略發布會」上,擔任迅雷 CEO 大概 110 多天之后,陳磊首次公開出現在了公眾面前。
2014 年加入迅雷負責云計算業務之前,陳磊在谷歌、微軟、騰訊等多家公司工作多年,均從事于云計算、大數據的研發管理工作。由他來作為迅雷掌舵人,也將這家公司在云計算領域的戰略意圖表露無疑。
玩客云的推出,是迅雷和網心科技對于未來云計算全新發展模式的一次探索。去年在接受極客公園采訪時,陳磊表示,玩客云在迅雷的云計算生態構建過程中,承擔著共享計算節點的功能。
本質上,玩客云是迅雷推出的一款私人云盤,它所能實現的功能是提供暢快下載、隨存隨取、文件管理、遠程操控以及多媒體娛樂等。之所以玩客云能夠承擔共享計算節點的功能,重要的一點在于,迅雷在它的身上引入了「玩客獎勵計劃」。
該計劃的核心是,以玩客云作為平臺,利用共享計算和區塊鏈技術來實現對社會閑置資源的再利用,從而達到提升社會計算能力、降低社會計算成本的目的。
為此,迅雷推出了「鏈克」(原名玩客幣),它是迅雷玩客云基于共享計算生態、結合區塊鏈技術打造的虛擬數字資產。用戶可以通過分享自己閑置的帶寬、存儲、計算等資源,從而免費獲得相應數量的鏈克,區塊鏈技術的引入則保證了用戶共享資源的分享和使用過程中的公正、透明、可追溯。
區塊鏈技術是目前全球范圍內被廣泛關注的創新技術,將對實體產業、金融和互聯網行業都帶來全面革新。而迅雷從 2014 年開始布局,在全球區塊鏈創新長河中已經邁出了關鍵的第一步,目前迅雷已經成為中國區塊鏈和云計算領域的創新代表。
玩客云在共享計算和區塊鏈技術上的創新和誠意,也得到了市場和用戶的熱烈認可!笖D爆」了淘寶眾籌服務器,同時在京東搶購的預約量已經超過 2000 萬,但用戶好評度依舊保持為百分之百,甚至最初 399 元的定價,一度被黃牛炒到了 2000 多元,玩客云的「身價」一路暴漲。大概連迅雷自己也沒有想到,它會擁有如此夸張的市場銷量和口碑。
但面對這份出色的成績單,陳磊卻無法真正高興起來。他曾坦率的講到,「交易平臺會增加玩客幣的風險,因為它是用一種給某一個幣去定價的方法,去刺激整個市場,手段有的時候是極其惡劣的。」
為了管控市場投機者炒作鏈克的行為,迅雷推出了鏈克口袋實名認證、不限量預售等一系列措施,引導市場將關注點放在鏈克的區塊鏈技術創新上,有效控制了局面。
2017 年對于陳磊和迅雷來說是「不平凡」的一年。值得開心的地方是,公司的股價一漲再漲,玩客云的銷量也持續走高,而隨著玩客云亮相美國拉斯維加斯「CES」,海外布局的啟動也讓 2018 年的迅雷有了更多想象空間。甚至有分析師預測,迅雷未來的海外業務將會遠大于國內。
區塊鏈技術在玩客云產品中的應用為行業帶來了哪些意義?迅雷在云計算取得了怎樣的成績?未來這家公司將如何進行市場布局?
CES 2018 展會期間,極客公園舉辦了「極客之夜」活動,我們為世界各地的企業家和創業者搭建了交流的舞臺,希望能在這一舞臺,嘗試為人們找到科技困惑的答案,發現科技新趨勢。
在極客之夜上,極客公園創始人&總裁張鵬和迅雷 CEO、網心科技陳磊就以上話題進行了深入的探討。

張鵬:如果用一個詞來表達,你覺得在此次 CES 上什么是讓你感覺印象最深刻的?
陳磊:融合。今年的 CES 我覺得很多公司越來越像,幾乎所有的公司都變成了人工智能公司,做實體產品的公司也開始做互聯網技術。比如海爾、LG 都推出了智能家居整套的系統。
我一直覺得今年是數字經濟和實體經濟高度融合的一年。未來的產品里邊,可能很多今天沒有計算能力的產品,未來可能都會加上,今年的 CES 是數字經濟和實體經濟融合趨勢很明顯的一個代表。

張鵬: 說完這個趨勢,我們來說說迅雷自己的東西。其實區塊鏈技術在玩客云產品里的應用,很多人只知道這個概念,但沒有充分理解。你覺得我們怎么來快速理解這件事情?
陳磊:做玩客云之前,我們其實做了一個產品叫賺錢寶,也很火爆,只是我們控制產能,賣的沒有那么多。賺錢寶這個產品當時面臨的一個挑戰是,用戶會質疑你對他資源的使用是不是公平,或者說你測量的方式是不是合理。
到了玩客云這代產品,是因為它的用戶參與性特別強,所以我們給新一代的產品取名玩客云。在這樣一個用戶群體里邊,你會發現其實和我們極客公園里邊的極客二字很像,大家對你這個產品的要求會很高。
我們在做這一代產品的時候,決定要用區塊鏈的技術,去把用戶共享的資源用一種公平公正、不可篡改的方式去度量出來,增加它的可行性。還有一點,玩客云本身不僅是一個共享計算的智能設備,它對于用戶而言是一個私人云盤,類似于把網盤搬回自己家。另外,它也擁有下載的功能,有終身免費的極速下載特權。
有關下載的問題,我之前也聊過,我覺得迅雷下載產品的路越走越窄的原因,跟當時迅雷選擇的商業模式有很大的關系。
在 2009 年迅雷下載非常強大的時候,當時選擇的商業模式對于我們的上游的版權方和下游的用戶而言,都不是特別健康的一種模式。作為當時中國最大的視頻分發平臺,它對版權方是特別不友好的,同時作為最大的下載工具,是要求用戶花錢來買速度。
所以在做玩客云這個產品的時候,我們希望能夠有所改變。首先是要有一個保護版權方和讓版權方自己保護自己的一種方式,這種方式我們認為用區塊鏈技術去做是最好的。所以區塊鏈在玩客云的體系里邊,在 to B 和 to C 兩端的應用里都有非常重要的作用和價值。
張鵬:其實最近你們股價狂漲,大家都覺得好像和幣圈沾上了光,但你們主動做了改動,不叫玩客幣了,改成了鏈克,而且還要實名制。本身挺好蹭了一個挺好的熱點,做這些改動是出于什么考慮?
文章內容僅供閱讀,不構成投資建議,請謹慎對待。投資者據此操作,風險自擔。
海藝AI的模型系統在國際市場上廣受好評,目前站內累計模型數超過80萬個,涵蓋寫實、二次元、插畫、設計、攝影、風格化圖像等多類型應用場景,基本覆蓋所有主流創作風格。
IDC今日發布的《全球智能家居清潔機器人設備市場季度跟蹤報告,2025年第二季度》顯示,上半年全球智能家居清潔機器人市場出貨1,2萬臺,同比增長33%,顯示出品類強勁的市場需求。