
2017年12月18日,Vulkan 1.0于2015年上線。當時聽說AMD的Vulkan Linux驅動一開始將作為閉源產品,然后在準備好時再向市場開源。這聽起來像是只需幾個月左右的時間,但直到現在Vulkan驅動仍然屬于閉源產品。不過,我們終于迎來了好消息。AMD將趕在今年圣誕節前公開Vulkan Linux驅動的源代碼,在GitHub上發布這個開源Vulkan驅動程序。
移動圖形界面一直都是基于OpenGL平臺。雖然這個平臺在5年前十分適合諸如游戲和攝影等移動應用,但現在已經不足以應對當今的應用程序需求(包括AR/VR),而Vulkan就是為此而生,是一個劃時代的技術變革。
Vulkan API由Khronos開發,可在更少的資源使用下提升圖形性能,使安卓系統更具效率,減少時延,同時可渲染出高質量的圖形,為現有硬件帶來下一代的視覺提升。除了AMD, 英偉達、高通、英特爾同樣在支持Vulkan。游戲引擎廠商Unity和Epic Games已經打算把Vulkan整合到他們的產品中。
雖然消費者也許根本就不曾聽說過Vulkan,但Vulkan技術就會間接地影響到大眾消費者,特別是在AR/VR領域。
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