微軟近日發布了一款名為Muse的生成式AI模型,該模型由微軟游戲智能團隊與Ninja Theory合作開發,能夠生成游戲畫面并控制操作,甚至同時完成這兩部分任務。
微軟表示,Muse的獨特之處在于,僅需提供10個初始幀(即1秒鐘的游戲視頻)和整個游戲過程中的控制器操作,即可生成完整的游戲畫面。這些演示基于Ninja Theory 2020年推出的《Bleeding Edge》進行訓練,展示了模型在生成基本運動、幾何形狀及可識別角色模型方面的強大能力。
值得一提的是,微軟決定開源Muse模型,以便研究人員進一步探索和創新。這一舉措有望推動生成式AI技術在游戲行業及其他領域的應用。盡管生成式AI引發了關于工作崗位流失和抄襲問題的討論,但Take-Two Interactive首席執行官Strauss Zelnick認為,AI不僅不會減少就業,反而可能創造更多機會。目前,關于Muse的詳細研究報告已在《自然》期刊上發表,標志著這一技術在學術和產業界的雙重認可。
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