據外媒Fortune消息稱,在下月的游戲開發者大會上(GDC),谷歌將發布游戲流媒體平臺。谷歌在18日上午發出了3月19日GDC主題演講的邀請函,但未透露演講內容。
在國內,游戲流媒體又稱“云游戲”,是以云計算為基礎的游戲方式,所有游戲都在服務器端運行,并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后通過網絡傳送給用戶。這樣可以滿足網絡條件足夠、但硬件水平有限的玩家在流媒體服務器上運行大型游戲。
云游戲的生意有望成為類似于netflix的流媒體服務。游戲運行在云服務器上,玩家的PC、平板電腦、電視或幾乎任何帶有屏幕的設備上都可以體驗。這種媒體服務方式當今在電影和電視節目中是相當典型的,但是游戲的交互性、以及網絡技術帶來的滯后體驗,使得云游戲變得不切實際。
2018年10月,微軟推出了自己的游戲平臺:Project xCloud,可以讓玩家在智能手機上通過4G網絡享受到3A大作。這是一次成功的嘗試。
而谷歌已經在移動游戲領域占有一席之地,這個項目表明谷歌將在云游戲領域與其他巨頭展開競爭,包括游戲機領域以及PC游戲的中堅力量,如Steam和快速增長的Epic Games store。
云游戲在國內一直處于“尷尬”境地,不過越來越低的游戲成本推動更多玩家購置電腦硬件,而不是選擇在線上進行游戲。至于谷歌這家搜索引擎巨頭為何著手進行游戲流媒體平臺的建設,我們可能到了GDC上才能知道其具體動機。
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