
12月1日消息,從目前的形勢來看,多角色游戲的銷量仍保持良好勢頭。據業界分析機構SuperData研究公司的數據,今年10月,數字視頻游戲開支同比增長15%,從去年同期的的74億美元增加到85億美元。這些數字視頻游戲包括PC游戲、游戲機游戲以及移動游戲等在內。
這一業績主要得益于《絕地求生:大逃殺(Playerunknown's Battlegrounds)》之類的混戰射擊游戲具有較高的人氣。SuperData的數據顯示,《絕地求生:大逃殺》游戲今年10月的銷量達到500萬份。與此同時,Bungie公司的《命運2(Destiny 2)》 PC游戲雖然在10月24日才推出,但這款游戲卻推動了當月數字游戲收入增長了28%之多。
數據顯示,今年10月份,收入最高的游戲都是多角色游戲,例如Riot公司的《英雄聯盟(League of Legends)》游戲就成為當月收入最高的PC游戲,而藝電的《FIFA 18》游戲則成為傳統游戲機上收入最高的游戲。今年10月,移動數字游戲營收同比增長19%。
當然,今年10月份的單人角色游戲表現也并非一無是處。例如,任天堂的《超級馬力歐:奧德賽(Super Mario Odyssey)》游戲銷量就達到19.1萬份,一舉成為Switch數字游戲推出以來的單月最大銷量游戲。今年10月,Monolith公司的《中土世界:戰爭之影(Middle Earth: Shadow of War)》游戲則成為傳統游戲機上銷量位居第二多的游戲。
游戲公司Epic Games的《Fortnite: Battle Royale》游戲在推出僅僅兩周之內就捕獲了1000多萬的玩家,預計未來在移動應用商店會涌現大量具有人氣的游戲,例如大逃殺游戲《Battle Game Royale》、《Battleground’s Survive》和《Pixels Unknown Battle Ground》等。
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