7月7日消息,巨人網絡今日宣布推出“贏在巨人2017”游戲孵化計劃,每年投入2億元資金建設研發平臺,招募、扶持游戲開發團隊。
巨人方面表示,加入巨人孵化業務的團隊,將接入其公司級的研發平臺。同時巨人每年投入超過2億元資金建設研發平臺,為孵化團隊提供全業務鏈的研發支持,幫助孵化項目提高研發效率,縮短研發周期。
此外,該計劃還設立推薦獎,每成功推薦一支團隊將獲現金獎勵十萬元。
巨人方面解釋,此次孵化計劃有三點理念:關注游戲核心玩法,小團隊作戰,可盡早見用戶、并通過持續與用戶互動把游戲改到最好。
另一方面,巨人方面宣稱,該孵化業務不設盈利要求,致力于營造寬松的孵化、研發氛圍,給予團隊充裕時間;更關注團隊能力,對孵化產品的類型、成熟度等不做限制。
據了解,這是史玉柱(微博)此前嘗到孵化甜頭后,首次全面押注游戲孵化平臺。在2015年,巨人曾孵化了一款名為《球球大作戰》的精品游戲,該游戲當時由巨人旗下Superpop&Lollipop工作室自主研發,初創團隊僅四人。
但隨后,該游戲的發展頗讓人意外。巨人網絡副總裁、《球球大作戰》制作人吳萌曾向騰訊科技透露,在2016年6月時,該游戲的總用戶數還只是1億,目前則已經超過了3億。該款游戲也成為《征途》之后巨人的支柱游戲,同時也是當前移動電競領域的主要游戲之一。
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