2016年12 月8—9日,金觸點·全球商業創新峰會在北京召開。暢思廣告入圍2016金觸點全球商業創新榜,并斬獲金觸點·年度經典營銷案例獎。金觸點是由新銳營銷價值交流平臺TopMarketing 聯合近200 名產業領袖與專家打造的跨界商業創新平臺,以“洞察商業改變世界的黃金觸點”為宗旨,以“引領商業趨勢”為使命,歷經三年,金觸點大獎已成為亞太地區極具權威性和影響力的商業與營銷創新獎項。

此次,金觸點案例獎項評選采用廣受行業贊譽的“CIE+模型”(即創意力+互動力+效果力+評審整體印象),經初評和復評兩步綜合評出。金觸點評審認為,暢思廣告助推的二次元手游《少女前線》,是業內效果營銷案例的典范,該案例完整的詮釋了大數據基礎+創新技術對營銷推廣的決定性作用。

暢思廣告以擁有國內最大的iOS流量、豐富的客戶資源儲備、領先于行業的技術基礎三大優勢吸引了數字天空,成為客戶心中推廣這款游戲的不二之選,繼而承擔起了《少女前線》主要的推廣工作。在推廣過程中,暢思廣告摒棄了游戲推廣的常規玩法,在首輪投放之前,進行了幾輪大規模的數據篩選工作,隨后圈定了二次元玩家聚集的主要渠道做第一批投放,同時使用Lookalike技術展開相似數據挖掘工作,找到更多與樣本用戶有相關性的渠道,繼而進行大規模的投放,期間不停地對回溯數據持續迭代分析,以優化下一輪投放渠道和素材。最終,《少女前線》曝光量高達5個億,單用戶激活成本在預期之中。
精細化運營,為每個廣告主提供最匹配的服務,是暢思廣告一直以來的追求。隨著業內口碑的不斷提升,暢思廣告的業務也在不斷地擴大,早前,暢思廣告絕大多數的收入都來自于游戲營銷,而步入2016年,暢思廣告開始布局包括電商應用在內的非游戲領域。截至目前,暢思廣告非游戲收入占比已經達到30%。
暢思廣告正在通過服務更多的客戶,從廣告主端的多樣化入手,帶動流量供給的多樣化,將流量做精細化整合分類,以迎合游戲市場對流量越來越垂直化的需求。在擴大流量體量的同時,也將進一步提升數據、技術能力,提高流量的使用效率,幫助廣告主和開發者在移動營銷領域獲得更高的收益。
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