四年一度的里約奧運會即將到來,相信大家對奧運會的各項體育賽事更是期待已久。要論說奧運會的體育賽事中,最為吸引我的便是曲棍球比賽了。曲棍球作為一個古老悠久的球類運動,自古以來便是人們熱衷的球類運動,尤其是在歐美地區,曲棍球運動更是在校園大為普及,美劇中很多陽光又帥氣的男主角都是曲棍球運動員,他們在賽場飛馳的背影,便足以令人為之熱血沸騰。其實不必等到里約奧運會的到來,盟云移軟近期發布的全息AR作品中就有《曲棍球表演》項目,利用全新的全息AR技術,將虛擬的曲棍球表演活靈活現的表現在我們的眼前,不僅讓我們處在舒適愜意的環境下,又時時刻刻地感受到來自曲棍球賽場的緊張與刺激,這將會是一場何等的視覺大餐呢?

全息技術火熱來襲
全息技術又稱之為虛擬成像技術,是利用干涉與衍射原理記錄,然后再次實現物體真實的三維圖像的技術。光學原理是其主要運用的,是一種不用透鏡,卻用相干光干涉得到物體全部信息的二部成像技術。全息技術這一新型技術,可以利用相干性原理,將物體對光的振幅以及相位反射的全部信息記錄下來,并再現出立體的三維圖像。全息技術所記錄的不是圖像,而是光波。
實際上,全息技術在我們生活當中,并不罕見!缎乔虼髴稹贰ⅰ朵撹F俠》、《阿凡達》等這些大型科幻片大部分都運用過全息技術。這些科幻鏡頭往往會出現一些高科技的視覺沖擊,比如使用一個遙控機般的小設備,投射通話對象的全身比例三維立體圖形,又或者是展示一個360°的懸空3D圖形,還有那些顯出一個虛擬的平臺,然后用手部點擊操作的場景。雖然影片中夾雜不少夸張的手法,但從中我們也可以看出全息技術在未來生活中,是廣受大眾好評與期待的。
由于成本問題,全息投影技術主要應用于大型文藝演出,模擬訓練,體育表演等領域。如2013年周杰倫在演唱會上運用全息技術,“實現”與鄧麗君隔空對唱,數萬粉絲看到此情此景無不垂淚唏噓;2014年印度大選莫迪時,竟然同時現身在126個地方參與競選演說;2015年拉夫勞倫在紐約中央公園的湖面上,完成了一場不可思議的發布會等等。值得一提的是,全息技術相比當下被熱捧的現實虛擬技術,在虛擬購物、旅行、教育、游戲等領域擁有著更好的使用體驗。而它完全不需佩戴任何設備,不需要所謂的眼鏡的幫助來實現虛擬化,而從這個方面來看,全息技術將會是虛擬現實的升級版本,它是將數字技術完全三維立體化。

黑科技“新”高度
全息技術在火熱發展的同時,而有一家公司正帶著一項黑科技亦在慢慢崛起,那便是盟云移軟所大力推出的最新全息AR技術。眾所周知,深圳是我國的科技之都,在新興產業的發展上,一直走在我國的前沿陣地。盟云移軟近期在深圳成功舉辦了關于AR全息技術的發布會。在發布會上,盟云移軟聯合全球最大的全息公司——美國HUSA全息和英國MDH全息,三家國際大企業在10年間堅持原創科技,打造出全新第三代6D光場全息技術產品,仿真模擬水平高達了98%。全息6D光場內容制作并沒有想象中那么簡單,它是通過并聯數百個高清鏡頭的球網作為基本工具,對人體或者模型進行360度全方位的拍攝,這也就是為什么在發布會上,人們所看到的作品展示如此之高的立體性與還原性。
盟云移軟對于光場原理以及芯片軟體所處理的所有技術細節,一律都是高度保密。這種知識產權的保護意識,位于當下我國科技之路的發展,是十分有意義的。不僅僅是專業權的利益關系,更是為了防止國內的AR全息領域抄襲現象的泛濫。當前中國的知識產權意識薄弱,山寨文化泛濫,甚至于現在山寨的全息作品都遠遠不如十年前美國全息公司所作出的產品。在這種劣質產品泛濫的情況下,用戶體驗必然不會高,那對當下中國全息AR作品商業化以及規范化的發展無疑是致命的。所以盟云移軟表示,除了AR全息仿真數字產品的成果展示外,將不會對外公布任何有關技術層面,這些技術領域方面的細節,將會永久保密。盟云移軟不僅僅在全息AR技術上著廣泛涉及,對于VR產業鏈方面,更是有其獨到的見解。盟云移軟以泛娛樂文化作為切入點,深入發展VR產業,圍繞VR產品和解決方法,VR內容發布平臺和VR運營及服務為重點,初步形成了完整的VR業務布局。 盟云移軟表示,當前人們對于虛擬現實產業了解并不完善,但虛擬現實產業將會是未來產業的一大支柱,應當得到社會各界的廣泛重視。
隨著科技的進步,時代的變遷,全息技術,AR,VR這些虛擬現實技術已經逐漸滲透著我們的生活周邊,原本看起來遙不可及的新興科技,現在已經不再遠離我們的生活。2016年被譽為虛擬產業發展的“爆發”一年,相信在不久的將來,虛擬現實技術將會帶給我們更多原本“不可能”的事。
來源:XXX(非中文科技資訊)的作品均轉載自其它媒體,轉載請尊重版權保留出處,一切法律責任自負。
文章內容僅供閱讀,不構成投資建議,請謹慎對待。投資者據此操作,風險自擔。
如發現本站文章存在問題,提供版權疑問、身份證明、版權證明、聯系方式等發郵件至news@citnews.com.cn。
海藝AI的模型系統在國際市場上廣受好評,目前站內累計模型數超過80萬個,涵蓋寫實、二次元、插畫、設計、攝影、風格化圖像等多類型應用場景,基本覆蓋所有主流創作風格。
IDC今日發布的《全球智能家居清潔機器人設備市場季度跟蹤報告,2025年第二季度》顯示,上半年全球智能家居清潔機器人市場出貨1,2萬臺,同比增長33%,顯示出品類強勁的市場需求。