湖南衛視《全員加速中2》將于4月29日周五晚20:20回歸,樂視視頻也將同步全網首播!度珕T加速中》這檔四次元綜藝以獵人為第四維度元素,獵人的存在給節目的推進帶來了諸多不確定因素,讓節目的發展充滿未知,削弱了明星在節目中的作用,增加了綜藝節目本身的屬性,這種節目形態更加符合當下年輕人不安套路出牌,強調態度的個性,相信會受到年輕觀眾的喜愛。

一次元綜藝,以綜藝元素為核心的綜藝大聯歡
何謂四次元綜藝?這還得從一次元綜藝說起。一次元綜藝即最早期的綜藝節目,節目本身只有綜藝元素。如上世紀90年代初的《正大綜藝》和《綜藝大觀》,節目本身只是簡單的針對各種綜藝表演節目的結合,節目形式更像一個大拼盤,將不同的綜藝形式,集合在一檔節目中,這就是綜藝節目的最初模式。這種節目的形式的優勢在于節目內容豐富,用戶可以在一檔節目中看到不同的節目表演,深受高齡觀眾的喜愛。
二次元綜藝,“綜藝+游戲”尋求突破
而二次元綜藝,就是在娛樂表演的基礎上穿插各種游戲環節。以在上世界90年代末開始爆紅并保留至今的《快樂大本營》為例,節目既保留了綜藝節目唱歌跳舞的傳統,又會適當加入各種輕松有趣的小游戲。游戲的加入使單一的歌舞不再單調乏味的,大大豐富了節目的趣味性及可看性。不過隨著此種類型綜藝的泛濫,“綜藝+游戲”的二次元模式如何尋找突破,成為主要問題。
三次元綜藝,劇情輔助,綜藝節目日漸電影化
三次元綜藝就是在綜藝+游戲的基礎上加入故事背景,使嘉賓在節目中的所作所為都變得有理有據,因而也更具條理性。比如《極限挑戰》的幾位嘉賓,無論他們要在節目中完成何種奇葩任務,在劇情的襯托下都顯得合情合理,通過腳本的聚力,讓綜藝節目更加生動,以腳本導向綜藝節目進程,讓綜藝節目向電影方向進化。
四次元綜藝,不確定元素,讓綜藝節目回歸綜藝本質
四次元綜藝比三次元多了一個維度,他更像節目中的定時炸彈,是節目中的不確定因素,也導致節目的推進開始脫離腳本,變得隨機和腦洞大開。比如《全員加速中》的獵人就是影響每個時空劇情和節目發展的關鍵性因素,因為有獵人的存在,加速隊員必須小心翼翼完成每一個任務,而每一個任務的完成情況又會決定“劇情”的走向,導致整個節目不看到最后你也不知道到底會發生什么。綜藝、游戲、劇情、獵人,四大因素互相牽扯互相制約,讓節目既新奇有趣又緊張刺激,既具觀賞性又費腦力。即便不同的演員也可以有這不一樣精彩的劇情導向,在現今每檔綜藝節目都以明星為主打的大環境下,這種四次元綜藝具有的創新性和不確定性,可以讓綜藝節目更加凸顯綜藝特性。
樂視視頻力撐四次元綜藝,推多檔衍生節目豐富用戶體驗
同時,樂視視頻也一直致力于打造“新生代綜藝發展第一平臺”。他們堅持新生代綜藝的多樣性原則,在《全員加速中1》之后,繼續牽手湖南衛視,共同播出《全員加速中2》,也同步四次元綜藝的理念,傾力推出5檔自制衍生節目和3檔周邊內容來支持《全員加速中2》的開播。相信在樂視視頻觀看節目的用戶可以得到更加豐富的節目體驗。

4月29日起,每周五晚20:20,我們一起上樂視視頻支持《全員加速中2》,為四次元綜藝喝彩。
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