元宇宙技術重構價值,離不開扎實的技術落地能力,而3D數字內容設計創作是實現其價值的核心環節。本次大賽的任務設置緊扣前沿產業應用需求,將比賽任務與實際產業應用深度結合,全面考察選手的“硬技能”與“軟實力”。
本屆大賽任務實操+理論環節一共有四項:元宇宙掃描與建模、模型效果及互動編輯、元宇宙場景及互動編輯、元宇宙3D數字化綜合素養及能力考核。
1.元宇宙掃描與建模,考察選手對3D掃描建模的精準把控與工程實踐能力
元宇宙掃描與建模這一比賽任務,重點檢驗選手對3D掃描建模的精準把控與工程實踐能力。
三維空間數據采集環節要求選手完成從場景分析、采集路線規劃、數據采集到數據處理的全流程操作,既需要具備空間幾何的理性思維,又要掌握點云著色、裁切、拼接等技術細節,確保虛擬場景與現實空間的高度吻合。單體模型數據采集則聚焦逆向建模能力,從實物掃描到紋理映射,考驗選手單個物體掃描建模精準度的把握,以及對模型材質、紋理的感知力。

這一任務要求選手不僅會操作工具,更需要能理解產業應用中“虛實同源”的技術邏輯。
2.模型效果及互動編輯,考察選手將3D數字內容落實到實際應用的能力
模型效果及互動編輯任務,則考察參賽選手將3D數字內容落實到實際應用的能力。任務中,對單體模型進行材質燈光編輯,是提升虛擬內容真實感的關鍵;AR試穿試戴功能配置,更是直接呼應零售、文旅等行業的數字化升級需求——顧客在虛擬空間“觸摸”商品質感、游客可720°查看3D文物,并與文物互動等,這些產業前沿應用都需要選手具備技術落地的轉化思維,考察選手的成果展示設計能力與對用戶體驗思維的理解。

(模型展示及互動效果編輯)
3.元宇宙場景及互動編輯,考察選手元宇宙商業項目整體性策劃能力與項目思維
元宇宙場景及互動編輯任務,涵蓋從單體模型的展陳/布設編輯、素材詳情及基本屬性配置,到整個元宇宙應用空間的場景布置、漫游導覽點位布設等,對應一個完整的元宇宙落地商業應用項目,如3D數字商城、企業線上云展廳、博物館的沉浸式線上虛擬展覽等,全面考察參賽選手對于現實世界中真實的商業項目在應用過程中需要兼顧技術、商業、用戶多方面融合的整體性項目思維及3D數字內容設計與創作的綜合能力。

(元宇宙3D數字商城示例)
此外,比賽中的理論考試部分——元宇宙3D數字化綜合素養及能力考核,從3D內容設計的創意能力到建模工程的系統思維以及職業素養的規范意識,內容考察維度直指元宇宙行業對復合型人才的核心訴求,凸顯賽事的人才培養導向。
面對賽事的全方位考驗,參賽選手需在備賽沖刺期精準發力,實現技能與素養的雙重提升。技術層面,應重點強化三維數據采集設備的操作熟練度,深入掌握點云數據處理、紋理映射、實時渲染等核心技術,同時主動了解AR交互、場景漫游等前沿應用的實現邏輯;能力層面,要注重培養空間分析、方案設計等系統性思維,提升從需求分析到成果輸出的全流程把控能力。此外,選手還應關注元宇宙技術在不同行業的應用案例,將產業需求融入創作思路,讓作品既具技術水準又顯應用價值。
據賽項組委會介紹,本次賽事不僅為參賽選手提供了技能比拼的舞臺,更將通過以賽促學、以賽促練的方式,推動元宇宙技能人才培養與產業需求的精準對接。隨著全國總決賽的日益臨近,各地選手正以飽滿的熱情投入備賽,相信參賽選手們將在賽場上展現出精湛的技能,為數字經濟高質量發展注入源源不斷的青春力量。
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