以AI,啟新程
IFA是世界上規模和影響力最大的國際視聽及消費類電子產品展覽會之一,與MWC(世界移動通信大會)、CES(國際消費類電子產品展覽會)并列為世界三大電子展。1930年,第七屆IFA由愛因斯坦揭幕,且首次公開展出“電視接收機”,奠定了其在消費電子領域早期里程碑地位。延續這一基因,IFA在在家用電器、家庭娛樂、智能家居等領域的展示實力與行業話語權極具分量,堪稱該領域的標桿展會。
在AI成為IFA 2025核心主旋律,全球消費電子聚焦智能硬件創新的浪潮中,雷神科技攜兩款重磅AI PC新品登陸展會,開啟品牌首秀。其中,雷神獵刃S Ultra搭載全球首發Zen5 9850HX處理器,狂暴模式下可提供200W性能釋放,靜音模式下噪音低至41dB,適配多元使用場景;機械師曙光16S Ultra為行業首批搭載酷睿Ultra7 255HX處理器AI高靜游戲本,具備卓絕的性能、效率和平臺能力,以及非凡的AI特性,精準匹配追求“全場景無短板”體驗的游戲玩家。自開場起,這兩款AI PC新品便吸引了大量玩家們駐足參觀、深度體驗。
市場調查機構Canalys數據顯示,2025年全球AI PC出貨量超過1億臺,占PC出貨總量的40%;到2028年,全球AI PC出貨量2.05億臺,2024年至2028年期間的復合年增長率將達到44%。這一數據清晰指向,AI PC作為承載端側智能算力的核心載體,正加速邁入普及提速期。借IFA 2025,雷神科技不僅以新品打破用戶生產力的傳統邊界,更同步推動企業重塑市場競爭優勢,為業績增長筑牢了核心支撐。
全生態,競未來
作為第一個走進IFA展的中國全場景電競裝備企業,雷神科技在展會現場打造108㎡全場景專業電競生態體驗區,通過筆記本、臺式機、顯示器、AI 眼鏡及電競外設等全品類硬件的深度聯動,構建“移動沉浸+專業體驗”的雙重場景,為觀眾帶來前所未有的沉浸式互動體驗,更完整呈現出其 AI 電競生態的落地形態。
其中,最引人矚目的是一系列外設新品的首次亮相。例如,行業首款全自定義手柄機械師F1,以首創三檔可調微動扳機、即插式微動設計優化操作體驗;雷神S68光軸鍵盤,搭載RT光軸,可按需設置觸發點,精準契合FPS職業級玩家、技術驅動型玩家需求;雷神MLX鼠標則憑借39g超輕機身、高規格傳感器與芯片,兼顧輕量化握持感與精準操控性,適配更多使用場景。

同時,依托于領先的技術優勢、完善的產品生態,加之對可穿戴設備的前瞻投入,雷神科技進一步深耕場景打造。以雷神AI眼鏡為例,其內置1200萬高清攝像頭、支持AI大模型,還能與智能手機等終端設備無縫聯動。這種“可觸可感”的深度協同打破了“性能與智能脫節,技術與需求斷層”的傳統局限,將“產品隱形、體驗顯性”的理念具象化,以更智能的交互模式重構用戶在電競體驗中的感知邊界,生動詮釋了未來電競的理想范式。
從“單點突破”到“生態輸出”、從“新興市場立足”到“主流市場攻堅”、從“產品出海”到“品牌出海”,雷神科技IFA 2025的關鍵跨越,清晰驗證了其全球影響力的進階。未來,雷神科技將繼續深化本土化戰略,夯實品牌在全球市場的高端競爭力與生態話語權,書寫中國電競裝備企業出海的新篇章。
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海藝AI的模型系統在國際市場上廣受好評,目前站內累計模型數超過80萬個,涵蓋寫實、二次元、插畫、設計、攝影、風格化圖像等多類型應用場景,基本覆蓋所有主流創作風格。
IDC今日發布的《全球智能家居清潔機器人設備市場季度跟蹤報告,2025年第二季度》顯示,上半年全球智能家居清潔機器人市場出貨1,2萬臺,同比增長33%,顯示出品類強勁的市場需求。