圖源:Arm
此外,Arm神經技術通過API兼容的方式提供Arm ASR的升級方案,即Arm神經超級采樣 (Arm Neural Super Sampling, Arm NSS)。通過將傳統著色器算法升級為AI神經推理,該用例讓移動端實現了接近Nvidia DLSS2的畫面精細度,并且擁有更高的效率。
在Arm的“魔法城堡”演示中,Arm NSS能在 4 毫秒內將540p優化升級至1080p,畫質幾乎與原生渲染無異。從分辨率渲染中釋放出來的性能,可以被用來強化特效渲染和提升幀率,也能根據需要進一步降低平均功耗,讓移動端設備擁有更長的游戲續航。

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近年來,AI在移動端游戲的應用范疇越來越廣,不管是超分、超幀還是端側AI計算都需要強大的AI算力支持。為了彌補GPU算力的不足,如iQOO等廠商選擇在游戲手機里內置單獨的電競芯片,分攤GPU的運算壓力,實現超分與超幀并行。
不過,隨著Arm神經技術的普及,后續應該就不用再單獨設置電競芯片了,借助GPU內置的神經加速器,可以輕松滿足GPU運算時的AI算力需求,同時也標志著移動端GPU正式步入AI原生時代。
除此之外,Arm還公布了兩項正在開發的神經圖形技術:神經幀率提升 (NFRU),通過生成中間幀,將 30FPS 提升至 60FPS 而無需加倍渲染負載;神經超級采樣與降噪 (NSSD),為光線追蹤提供智能重建與降噪,讓移動端以更少光線實現高質量無噪點畫面。

圖源:Arm
在這次的發布中,Arm還推出了全球首個全面開放的神經圖形開發套件,使得開發者即刻就能在硬件推出前著手進行開發。目前,Arm已經與網易游戲、騰訊游戲、Sumo Digital等游戲工作室展開合作,共同開發該開發套件,加快技術的落地與普及。
針對Arm的全新AI技術,網易游戲給出了極高的評價,“網易游戲的使命之一,就是在每一部手機上實現主機級別的視覺體驗。我們認為這次Arm推出的新技術是助力我們使命落實的重要一步。”。正如Arm終端事業部產品管理總監Steve Steele在會上所言,各式各樣的AI一直是移動端體驗中不可或缺的重要組件,而AI也在手游體驗中扮演著關鍵角色。

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可以說,AI正在重塑整個移動端的生態和體驗,AI也將持續作為移動端平臺的核心驅動力,推動整個智能生態的發展。由于搭載Arm神經技術的設備預計將于2026年底上市,同時Arm已經將對應的開發套件全面對外開放,表示游戲開發工作室現在就可以馬上著手開發,雷科技十分期待這項技術為明年的手游帶來令人驚喜的體驗。
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