國際領先的電子競技娛樂公司ESL FACEIT集團(EFG)宣布,極限大師賽(IEM)將于2024年4月8日至14日在中國成都舉行,總獎金池25萬美元(約180萬人民幣)。該賽事已有近二十年的歷史,在收視率和場館觀眾人數方面多次創下紀錄,被廣泛認為是世界上最負盛名的傳統電競比賽之一。
這一國際電競盛事即將落地中國成都,進一步印證國內電競產業已在世界舞臺嶄露頭角。近年來,“電競+”“數字經濟”“電競城市”等話題成為熱點。而我國電競產業的蓬勃發展,背后離不開技術的升級迭代,“云電競”則是技術與游戲相輔相成的一大范例。
電競網吧、電競酒店行業愈發傾向選擇“云電競”模式。當下的云電競方案已經可以實現極低的時間延遲、高幀率的游戲畫面和優質的游戲體驗,同時通過實現電競游戲的網絡云化和內容云化,無需部署價格昂貴的高端硬件設備,以輕資產撬動高性能,并通過統一的運維系統大大提升管理效率。云電競解決方案有效幫助行業參與者降低成本與管理門檻,進一步促進電競生態規模擴大,助推產業快速發展。
云電競的發展離不開云端強大的算力支撐,作為一站式智能邊緣云服務商,浮點智算依托在實時云渲染、云服務、底層系統軟硬件、智能化邊緣云等領域積累的技術專利、軟件著作權和行業標準認證,構建了圍繞沉浸式數字場景的算力服務體系,可為“云電競”提供一站式算力服務。
通過采用定制化硬件和專研系統軟件,在提供強大性能的前提下,浮點智算可以有效提高數據傳輸效率、控制網絡擁塞、降低網絡延遲,滿足大規模智能化管理、超高清畫面渲染處理和實時互動的需求,具有高彈性、廣覆蓋、實時響應、智能調度、靈活可靠的關鍵優勢。
自2021年成立以來,浮點智算已經為全國超280個城市和地區提供可定制邊緣云服務,客戶覆蓋國內主流的游戲廠商、互聯網平臺和更多領域,并仍在持續擴大合作規模。
電競生態的良性循環需要政策、科技公司、投資企業等產業鏈多方協力構筑,而技術的創新將在為電競產業的發展提供新的動力,浮點智算等科技公司無疑將為解放云電競算力束縛,參與云計算產業生態構建作出積極貢獻。
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