6月8日,北京智慧電競賽事中心暨JDG英特爾電子競技中心(以下簡稱“JDG戰隊主場”)開幕儀式在北京亦莊經濟技術開發區正式啟動。北京日報社社長趙靖云,北京市國有文化資產管理中心二級巡視員張湘東,北京經濟技術開發區文聯主席趙雅娟,北京經濟技術開發區工委宣傳文化部常務副部長陳建民,尚亦城(北京)科技文化集團有限公司黨委書記、董事長邊元松,北京市通州區區委宣傳部副部長戴迎春以及3C數碼行業的知名品牌商代表、電競發燒友等出席了本次活動。

JDG戰隊主場的成立,是JDG六年拼搏與不斷進取的一個里程碑。在此之前,JDG接連拿下LPL春季賽冠軍和2023年英雄聯盟季中賽冠軍。未來,JDG將以北京智慧電競賽事中心作為這支明星戰隊的主場,不斷向世界級的電競豪門發起挑戰。
各方聯動打造頂尖電競中心 JDG踏上全新征程
在活動現場,北京經濟技術開發區工委宣傳文化部常務副部長陳建民在發言中表示,“我們將保障好各大重要電競賽事活動,為北京電競產業發展貢獻出新的力量。”此外,騰訊游戲、英特爾、BOE等品牌商代表作為京東電競事業的重要合作伙伴均在現場發言。各方對于北京智慧電競賽事中心的建成表示祝賀,并希望今后能夠繼續和京東保持親密合作,共同繁榮中國的電競產業。
作為現代化電競運動的舞臺,北京智慧電競賽事中心可謂得天獨厚,區位優勢極其明顯。該中心地處亦莊核心商圈,如果走進北京智慧電競賽事中心,你一定會被深深的震撼到。頂尖的舞美、氣勢磅礴的場館大廳、完備的功能房間、以及2萬平米的中心廣場,令人耳目一新。如此氣勢恢弘、精心打造的電競賽事中心,既體現了京東對繼續發揚電競事業的決心,也是中國電競產業蒸蒸日上,未來可期的一個縮影。
近5億人的電競 催生巨大的消費市場
中國電競產業年會的一份數據報告顯示,2022年,中國電競產業收入1445.03億元,電競人口規模約4.88億,而且電競人群的主體以年輕人居多,他們代表著現在和未來的巨大購買力。
作為新型實體企業,京東長期堅持以實助實,數實融合,大力推動JDG發展正是京東這一理念的集中體現。一方面,京東希望持續的為廣大用戶提供極致的體驗,而極致的體驗來自于品牌商的產品設計能力和用戶需求的精準結合。京東投資電競產業有助于聯合上下游產業鏈的品牌商,共同打造和驗證優秀的裝備,引領3C數碼產品的設計研發,向著更好更強的方向發展。另一方面,京東致力于運用自身在營銷、運營、技術等多方面的優勢,幫助傳統的3C數碼品牌提升銷量,打造一個良性互動的國內電競生態圈。
堅持長期主義 C2M模式推動3C產業協同發展
早在2015年,京東就啟動“JD Game+”戰略,贊助多場電競賽事,并著手打造電競賽事品牌“京東杯”。2017年,京東正式推出UGU全國電競大賽,并組建了JDG電子競技俱樂部,憑借出色的戰績在電競群體中圈粉無數。一直以來,京東堅持“長期主義”深耕電競產業,從多年前起就整合行業供應鏈資源,大力發展電競產業。
在電競產品層面,京東聯合各大品牌,在多個品類進行C2M定制化產品研發和上線,推出備受電競愛好者歡迎的電競本、電競主機、電競外設、IP周邊產品,反哺電競賽事和電競IP的健康發展。不僅如此,京東整合線上線下資源,充分賦能各大消費場景,探索出了新的商業模式。
依托北京智慧電競賽事中心,JDG終于有了自己的主場。站在這個新起點上,未來,京東希望為年輕人打造一個線上線下的電競體驗聚集地;同時,京東希望攜手更多上下游的品牌商,深耕用戶的潛在需求,持續打造成更多更好的電競裝備和3C數碼產品,為中國的電競事業造勢,為中國的文化創意產業貢獻自己的力量。
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