iiMedia Research(艾媒咨詢)數據顯示,受訪網民對游戲的偏好程度存在差異,結合游戲付費及游玩頻率來看,其中重度玩家占9.1%,中度玩家占30.4%,輕度玩家占39.9%。艾媒咨詢分析師認為,隨著網民消費能力的提升以及游戲玩家對體驗需求的升級,越來越多網民愿意為游戲付費。云游戲本質上能降低精品游戲的門檻,網民游戲付費習慣的養成為云游戲的成熟化、規;、商業化奠定了良好的用戶教育基礎。
iiMedia Research(艾媒咨詢)數據顯示,在2019-2023年中國云游戲市場規模增長率及預測中,2019年中國云游戲市場規模增長率為255.6%,2020年中國云游戲市場規模增長率為203.6%,2021年中國云游戲市場規模增長率為183.8%,2022年中國云游戲市場規模增長率為122.6%,2023年中國云游戲市場規模增長率預測將達到129.6%。

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海藝AI的模型系統在國際市場上廣受好評,目前站內累計模型數超過80萬個,涵蓋寫實、二次元、插畫、設計、攝影、風格化圖像等多類型應用場景,基本覆蓋所有主流創作風格。
IDC今日發布的《全球智能家居清潔機器人設備市場季度跟蹤報告,2025年第二季度》顯示,上半年全球智能家居清潔機器人市場出貨1,2萬臺,同比增長33%,顯示出品類強勁的市場需求。