2018年,知名虛擬機軟件VirtualBox推送了6.0大版本更新,但在此后的4年中,這款軟件除了在2019年推送了6.1版本更新外,就一直沒什么動作。
譯者 | 陳峻 審校 | 孫淑娟 非接觸式指紋識別(Contactless Fingerprinting)是生物識別技術的最新發展方向。與墨水屏(inkpad)和生物掃描儀(bioscanner)等方法不同
虛擬歌手的經久不衰,背后的支撐其實是技術的迭代,尤其是歌聲合成技術。
近日,國內老牌3D游戲引擎 Cocos 宣布推出 Cocos Creator v3.6,該版本從畫面渲染、性能、原生化、編輯器優化等方面都大幅進化,是 Cocos 在3D領域的里程碑級版本,一推出就刷新了業內對于 Cocos 只擅長2D的刻板印象,而v3.6版本的發布,也將開拓 Cocos 在游戲、虛擬人、xr、智能座艙、教育等諸多領域的應用寬度。
隨著元宇宙概念的出現,越來越多公司被卷入虛擬人的浪潮中。除了BAT等頭部互聯網公司斥重金布局,還有數字王國等內容制作類公司,建模、渲染、動捕相關的工具類公司,以及閱文等IP策劃類公司,產業鏈上不同環節的玩家悉數入場。
隨著硬件與算法的提升,實時渲染技術的綜合表現實力增強,虛擬人的商業應用場景正在不斷拓寬,已從最初的數字娛樂場景迅速擴大到金融、電商、服務、文化教育等商業化市場。
雖然元宇宙的出現帶來了令人興奮的機會,徹底改變了我們與數字世界的互動方式,但它要求我們對處理網絡安全的方式進行根本性轉變。
目前,已有數家知名汽車企業與相芯科技聯手打造了不同形象、具備不同功能的汽車虛擬助手,這些助手正在跨越虛擬世界,在現代人的第二個家中成為用戶的“家人”,與他們一起創造美好生活的未來場景。
在AR/VR中,用戶可以以特定的虛擬化身形式出現,例如《頭號玩家》中少年韋德·沃茲的VR化身帕西法爾或《星球大戰》中的AR全息萊婭公主。
超融合并不是一個新概念,從誕生到現在,差不多已經有十多年發展歷程了。但由于企業底層的IT基礎架構在不斷變化,所以超融合的內涵也在不斷演進。從簡單的硬件融合到虛擬化融合,走到今天,超融合已進入3.0時代,實現了云平臺技術層面的融合。
海藝AI的模型系統在國際市場上廣受好評,目前站內累計模型數超過80萬個,涵蓋寫實、二次元、插畫、設計、攝影、風格化圖像等多類型應用場景,基本覆蓋所有主流創作風格。
IDC今日發布的《全球智能家居清潔機器人設備市場季度跟蹤報告,2025年第二季度》顯示,上半年全球智能家居清潔機器人市場出貨1,2萬臺,同比增長33%,顯示出品類強勁的市場需求。