去年,索尼正式宣布將于今年2月22日正式推出PS VR2。最近,索尼更新了PS VR2的FAQ界面,內容顯示目前正在為PS VR2開發超過百款VR游戲。
PS VR2采用OLED屏幕,提供單眼2000 x 2040 的分辨率以及90hz/120hz的刷新率,將支持4K HDR和110°廣視角,還有中心渲染技術。
此外還搭載六軸運動傳感系統,包括一個三軸陀螺儀以及一個三軸加速度計,還有一個紅外傳感器。同時配備四顆攝像頭用于耳機以及控制器,而紅外追蹤攝像頭將用于眼部追蹤,可能會帶來眼球控制功能。

并且在游戲之外,PS VR2還支持VR影院,可以在虛擬環境中以360度觀看VR游戲內容或是影片,支持4000×2040 的HDR影片格式(單眼 2000×2040),幀率為 90Hz/120Hz或是1920x1080 24Hz/60Hz/120Hz HDR。
同時,只要將PS5的配件攝像頭與主機連接,再用PS VR2進行游戲,就可以將游戲內容進行合并直播,大大減少了玩家的直播成本。
PS VR2支持自定義游玩空間,可以通過PS VR2的空間攝像頭來掃描房間,并且根據玩家的喜好來劃分自定義游玩空間,在有玩過程中一旦接近劃分區域的邊界,VR眼鏡就會發出警告。
2020年底,索尼發布次世代游戲主機PS5,但第二代PS VR設備卻并沒有一同到來。如今遲到兩年之久的PS VR2已經在全球市場開啟預售,國行PS VR2將于2月22日全球同步發售。
國行版本的售價為4299元,將包含PS VR2頭戴裝置、PS VR2控制器和立體聲耳機。同時PS VR2專用的控制器充電座也將同步推出,國行售價359元。
其實索尼很早以前就已經準備好了PS VR2硬件,但一直沒有對外發布,其中最主要的原因是當下的VR內容還不足以支撐PS VR2的銷售。
如果索尼堅持以20款+游戲的強大陣容供PS VR2發布,那么可能會錯過PS VR2的風口;但如果索尼不等VR游戲推出就發布PS VR2,是絕對可以在2022年上市的,但相應的可能會導致出貨量低于預期。
并且索尼確認,PS VR2頭顯不支持向后兼容。這也意味著玩家無法通過PS VR2游玩上一代的PS VR游戲,對不少玩家來說,就無法通過最新的設備體驗到之前的游戲。
索尼方面給出的解釋是,“PS VR游戲與PS VR2不兼容,因為PS VR2的設計是為了提供真正的次世代VR體驗。
PS VR2有更多先進的功能,如支持觸覺反饋和自適應觸發器的全新控制器,以及內向外追蹤、眼球追蹤、3D音頻,當然還有HDR。這意味著,為PS VR2開發游戲需要采取與原來的PS VR完全不同的方法。"
盡管目前已經公布了首批包括《地平線:山之呼喚》的一方PS VR2大作,以及《生化危機8:村莊》的三方PS VR2大作在內的30款游戲,但對于一款價值4000多元的VR設備而言,這樣的生態內容仍然過少。
因此,在最新的報告中顯示,PS VR2的預售表現非常不樂觀,索尼已經決定將PS VR2本季度的出貨量下調為100萬臺左右,基本上是原有計劃的一半。
在此之前,索尼原本計劃在今年出貨150萬臺PS VR2,不過會根據具體的市場需求進行微調。而這次索尼在FAQ界面更新游戲開發相關的內容,也有著畫餅的嫌疑,過于難看的預售成績迫使索尼必須出來做點什么。
盡管這一切還是在索尼已經推遲發布硬件,為軟件做出讓步的前提下,但內容生態的匱乏同樣是其他VR設備所面臨的巨大問題,已不是單一廠商的獨有問題,而是整個行業以及市場共同的困境。
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