2020年7月31日,上海——今日, ChinaJoy 2020在上海正式拉開帷幕。英國信息科技公司英礴(Improbable)攜核心產品思礴(SpatialOS)亮相綜合商務洽談區(BtoB區)W4 B705展位。同時,英礴副總裁、倫敦游戲工作室負責人John Wasilczyk與英礴中國制作總監包波皆受邀參加同期舉辦的CGDC(中國游戲開發者大會)動作游戲專場,同與會者分享3A級游戲大作開發的寶貴經驗。

最新性能公開亮相,實力助推開發者把握市場浪潮
思礴(SpatialOS)是英礴旗下推出的下一代多人游戲開發工具和專業的多人游戲網絡層解決方案。本次ChinaJoy展會期間,英礴將現場展示SpatialOS虛幻引擎2020.2版本的最新demo,并配有專業技術人員進行講解,幫助參觀者直觀、深入地了解其出色性能與優勢。

隨著手游市場的不斷壯大,手機游戲開發已成為國內很多開發者的重點關注領域。作為全平臺的游戲開發技術提供商,英礴看好手游的未來發展,并不斷開發與之適配的技術產品。全新的SpatialOS 2020.2版本已支持開發團隊在iOS和Android平臺上開發和測試游戲,并且將SpatialOS的手游開發功能與英礴內部自研工作室的游戲進行深入整合,助力開發者更好地把握跨平臺及移動端游戲的市場浪潮。
此外,開發者也將有機會現場了解到SpatialOS 2020.2版本中的其他核心性能。通過AI負載拆分功能,開發者可以增加游戲中 NPC 的數量和復雜性,獲得更大的設計空間,同時也幫助提高游戲穩定性。而通過SpatialOS獨特的無縫分區多服務器架構,開發者可將整個游戲世界劃分為多個不同區域,玩家可以在各區域之間隨意穿越和互動,收獲無縫大世界的游戲體驗。

無縫分區多服務器架構
英礴聯合創始人兼亞洲首席執行官利沛愷(Peter Lipka)表示:“ChinaJoy是全球數字娛樂領域首屈一指的交流平臺。今年已經是英礴連續第三年參加這一盛會。我們非常重視這次機會,希望借助ChinaJoy的影響力,讓更多國內外開發者了解到英礴在技術研發、玩法創新、游戲海外商業化落地等方面的優勢和實力。同時,我們也期待通過這次盛會,同更多中國的同行們交流與學習,共同探索中國游戲開發創新的更多可能性。”
思礴落地中國應用,本土化彰顯對中國市場的長期承諾
英礴始終致力于在中國長期發展,與中國市場和當地合作伙伴共同成長。目前,英礴已在中國廣州設立華南地區分部,同時在上海成立中國及亞太區總部。英礴聯合創始人利沛愷(Peter Lipka)現已常駐上海,出任亞洲和中國首席執行官,帶領中國團隊扎根中國,服務中國游戲產業的全球化發展。
今年5月,思礴(SpatialOS)借助騰訊云正式在中國落地與應用,開始向中國游戲開發者提供本土化的產品和服務。同時,由英礴和騰訊云聯合推出的“礴云計劃”也正式全面啟動,向通過部署在騰訊云上的SpatialOS開發且上線游戲的游戲開發者們提供總價值約7200萬人民幣的扶持,涵蓋云端托管、思礴平臺服務、游戲測試及英礴高級技術支持等。
未來,英礴還將持續擴大在中國地區的投入,致力于為更多中國游戲開發者提供便捷、高效的產品及服務,為中國游戲的高效開發、持續創新和成功出海提供強力支持。有關思礴(SpatialOS)的最新功能及2020.2版本的更多消息,請訪問思礴中國官方網站http://www.spatialsoschina.com
關于英礴
英礴(Improbable)是由Herman Narula、Rob Whitehead和Peter Lipka于2012年在英國倫敦創立的信息科技公司,致力于構建龐大、豐富、恒久的虛擬世界。由英礴研發的SpatialOS(思礴)是一項基于云端的下一代多人游戲開發技術,旨在降低游戲開發全流程的各種門檻風險,推動快速實驗創新和高效游戲開發,助力中國游戲開發者實現無限創意,并通過海內外云平臺進行全球部署。
英礴自成立以來發展迅速并得到了全球知名投資機構的大力支持。2015年3月,英礴獲得來自美國Andreessen Horowitz的2000萬美元A輪融資;同年7月獲得由中國香港維港投資領投,新加坡淡馬錫控股公司等跟投的3000萬美元A+輪投資。2017年5月,英礴獲得由日本軟銀集團領投,Andreessen Horowitz、維港投資等跟投的5.02億美元B輪融資。2018年7月,英礴獲得中國網易公司5000萬美元戰略投資。
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